웹툰을 중심으로 한 캐릭터 비즈니스의 전 과정을 실무 중심으로 쉽게 설명한 책. 플래시 애니메이션에서 웹툰으로 비즈니스의 양상이 바뀌면서, 변화된 프로세스를 최초로 정리한 책이기도 하다. 목차를 보면 한 번에 알 수 있다. 기본 개념 설명부터 기획, 제작, 마케팅, 계약, 창업 자금 조달 방법까지 알려준다. 저자가 10년 동안 캐릭터 사업을 하면서 겪은 시행착오까지 풀어놓아 처음 사업을 시작하는 사람들에게 유용한 정보를 제공한다.
저자 박현배
바래인터랙티브 대표이며 목원대학교 만화애니메이션과 강사다. 캐릭터 콘텐츠 마케팅 및 라이선싱 실무를 강의했다. 성균관대학교에서 경영학 석사학위를 받았으며, 중국 북경대학교와 촨메이대학교에서 문화 및 방송 분야 과정을 수료했다. 한국콘텐츠진흥원, 한국만화영상진흥원, 대구디지털산업진흥원에서 캐릭터 마케팅 및 웹툰 머천다이징에 대한 특강을 진행했다. 국내 대표 캐릭터 회사인 (주)킴스라이센싱에서 마케팅팀, 전략기획실, 신규사업팀을 거치며 마케팅, 전략기획, 프로
머리말
01 기획 단계
무엇을 개발하고 만들 것인가?
캐릭터의 장점
웹툰의 장점
애니메이션에 대한 고민
한눈에 보는 기획 과정
미디어 채널 선택
콘텐츠, 머천다이징, 라이선싱이 중심이다
역할에 대한 분담, 직무구성 1-디자인 파트
역할에 대한 분담, 직무구성 2-사업 파트
네이밍에 대한 검토
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