『디지털미디어 스토리텔링』은 최신 디지털 스토리텔링의 모든 노하우를 담은 책이다. 기존 미디어와 디지털 미디어의 차이점을 인터랙티비티(interactivity)로 규정하고, 제작자와 작가의 입장에서 실전에 응용할 수 있는 내용들을 정리했다. 어떤 미디어가 있는지, 어떤 기능이 가능한지, 각 미디어의 특성과 구체적인 제작 노하우를 엔터테인먼트의 최강국 미국을 비롯한 전세계의 풍부한 사례로 설명한다.
저자캐롤린 핸들러 밀러 Carolyn Handler Miller
인터랙티브 엔터테인먼트 분야의 주요 작가이며, 수상 경력이 있는 할리우드의 시나리오 작가이다. 디지털 스토리텔링에 대한 저자의 관점은 할리우드에서도 선구적이다. 카르멘 샌디에고 시리즈와 픽사 디즈니의 토이 스토리 인터랙티브 버전이 대표작이다. 이 외에 서른여섯 편에 이르는 뉴미디어 프로젝트에 참여하여 작가 겸 콘텐츠 디자이너로서 작업했다. 그 결과 오락교육정보훈련 등의 미디어 프로젝트
추천사
저자 서문
감사의 글
역자 서문
제1부 새로운 테크놀로지, 새로운 창조의 기회
1 인터랙티브 스토리텔링의 간략한 역사
2 주류로의 역류 : 디지털 엔터테이먼트의 성장
3 컨버전스로 향한 움직임
제2부 엔터테인먼트가 풍부한 프로젝트 만들기
4 인터랙티비티와 그 효과
5 오래된 도구와 새로운 도구
6 케릭터, 대화, 감정
7 인터랙티브 미디어의 구조
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